Pravidla basketbalu ve zkratce
Basketbal patří mezi nejrozšířenější sportovní hry na světě a jeho pravidla se řadí mezi nejsložitější a nejrozsáhlejší. Pravidla basketbalu jsou nejčastěji se měnící, což souvisí s jeho vývojem a se snahou zatraktivnit ho pro širokou veřejnost.
Basketbal hrají dvě družstva, každé s pěti hráči. Úlohou každého družstva je vhodit míč do soupeřova koše a soupeři zabránit, aby získal míč nebo dosáhl koše. Míč se smí přihrávat, házet, odrážet, kutálet nebo se s ním může driblovat v libovolném směru. Vítězem hry je to družstvo, které dosáhlo většího počtu bodů na konci hracího času po čtvrté čtvrtině nebo, jestliže to je nutné po jakémkoliv prodloužení.
Hřiště
- má obdélníkový tvar s rovným tvrdým povrchem bez překážek,
- 28 x 15 metrů, (26 x 14 úprava národní federace)
- výška stropu - nejméně 7 metrů.
Čáry a rozměry
- šířka čáry - 0,05 m, (5cm)
- jsou vyznačené stejnou barvou,
- musí být dobře viditelné.
Hraniční čáry
- koncové - minimálně 2 metry od jiného objektu
- postranní - minimálně 2 metry od diváků nebo jakéhokoliv jiného objektu
Středová čára
- je rovnoběžná s koncovými čárami, je prodloužena 15 cm za každou postranní
čáru
- rozděluje hřiště na přední a zadní část.
Středový kruh
- poloměr 1,80 m,
- začíná se v něm utkání a druhý poločas rozskokem.
Čáry trestného hodu
- její vzdálenost od koncové čáry je 5,80 m a její délka je 3,60 m,
- hráč realizuje trestný hod z místa za čárou trestného hodu.
Vymezené území
- území ohraničené koncovou čárou, čárou trestného hodu a čárami vycházejícími z
koncové čáry a končícími na vnějším okraji čáry trestného hodu.
Tříbodové území
- území družstva, z kterého je možné dosáhnout koš z hry za tři body, 6,25 m z
bodu, který je přímo pod středem desky
- celá plocha hřiště za trojbodovou čárou (mimo území v blízkosti soupeřova
koše).
Území lavičky
- území, kde se nacházejí hráči, trenér nebo osoby doprovázející družstvo.
Zařízení - deska
- zhotovená z průhledného materiálu, z jednoho kusu nebo z tvrdého dřeva silného
0,03 m (3cm),
- výška desky 1,05 m a šířka desky 1,80 m,
- výška spodního okraje od země 2,90 m,
- ohraničená čárami šířky 0,05 m (5cm).
- barvy čar : bílá jestliže je deska průhledná, černá v ostatních případech
Koše
- skládají se z obrouček a sítěk,
- horní okraj obroučky 3,05 m nad povrchem hřiště,
- průměr obruče 0,45 m (45cm), barva oranžová, tloušťka obruče min. 1,6 cm a
max. 2 cm
- délka síťky 0,40 - 0,45 m (40-45cm), barva bílá, 12 uchycení na obruč
- pokud je deska skleněná nebo z jiného transparentního materiálu, nesmí se
konstrukce obruče dotýkat desky (síla působící na obruč se nesmí přenášet na
desku).
Míč
- kulatý, odstín oranžové barvy,
- povrch kožený, gumový nebo syntetický,
- obvod 0,749 m (749cm) - 0,780 m (780cm),
- hmotnost 567 - 650 g.
- míč, spuštěný z výšky 1,8 m by se měl odrazit do výše 1,2 m až 1,4 m (posuzuje
rozhodčí)
- pokud míče domácího týmu nesplňují požadavky, rozhodčí může použít míče
hostujícího týmu
- domácí tým by měl poskytnou nejméně dva míče, které splňují výše uvedené
požadavky
Technické zařízení - hodiny hry
- časoměrné zařízení na měření času.
Signály
- dva rozdílné signály, jeden pro měřiče času, jeden pro měření 24 s
Ukazovatel stavu
- ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre,
počet time-outů a aktuální čtvrtinu
Ukazatelé faulů
- hráči : tabulky bílé, 20 cm x 10 cm, čísla 1-4 černá, 5 červená
tým : 20 cm x 35 cm, červené, může být použito elektrické zařízení
Zařízení 24 sekund
- automatické, digitální, s odpočítáváním času zpět,
- signalizuje porušení pravidla 24 sekund.
Zápis o utkání
- schválený FIBA (Mezinárodní basketbalová federace),
- vyplňuje ho zapisovatel jak určují pravidla.
Dva rozhodčí
- první schvaluje a kontroluje všechny zařízení, které se mají v utkání použít,
- oba rozhodují v souladu s pravidly a jejich rozhodnutí jsou rovnocenné.
Asistenti rozhodčích
- časoměřič, zapisovatel, pomocník zapisovatele a měřič 24 sekund.
Družstva
- skládají se z 10-12 hráčů (u nás na soupisce max. 12),
- v průběhu hracího času je na hřišti 5 hráčů z každého družstva.
Hráči
- hráč je člen týmu na hřišti, náhradník je člen týmu na lavičce
- hráči nesmí mít při hře : předměty, které mohou způsobit zranění např.
řetízky, náušnici, ostré spony ve vlasech, prsteny, dlouhé nehty
- hráč může mít : bandáže, ortézy (měkké bez ostrých hran), chránič nosu, brýle,
čelenky (nesmí být z hrubého, abrazivního materiálu)
Kapitán
- zastupuje na hřišti družstvo, může požádat rozhodčího o informaci, když je míč
mrtvý a hodiny hry stojí.
Trenér
- 20 minut před začátkem utkání dá zapisovatelovi seznam jmen a čísel hráčů,
- 10 minut před začátkem utkání svým podpisem potvrdí souhlas se jmény a čísly
hráčů a s jmény trenérů, současně označí 5 hráčů, kteří nastoupí na začátek
utkání,
- vede družstvo v průběhu utkání, může zůstat stát v průběhu utkání a vyžaduje
oddechové časy.
Dresy
- stejné barvy, musí být vždy zastrčené do trenek během zápasu, povoleny jsou i
kombinézy
- jakýkoliv nátělník pod dresem jen s lékařským povolením, bez lékařského
povolení jen nátělník stejné barvy jako dres
- čísla na dresech : na zádech min. 20 cm, vepředu 10 cm, oboje 2 cm široké,
čísla od 4 do 15
- tým musí mít minimálně dvě sady dresů, domácí tým světlé, hostující tmavé.
Týmy se mohou domluvit.
Hrací čas
- 2 poločasy, 4 čtvrtiny po 10 minutách (4x10 min.),
- přestávka mezi čtvrtinami (1. a 2., 3. a 4.) a před každým prodloužením je 2
minuty, přestávka mezi poločasy je 15 minut.
Měření času hodinami hry
1) hodiny hry se spustí, když se míče dotkne hráč na hřišti:
- po vhazovaní za koncovou nebo postranní čárou,
- po rozskoku,
- po neúspěšném trestném hodě.
2) hodiny hry se zastaví, když:
- rozhodčí zapíská,
- na konci poločasu nebo období hry, jakmile uplyne čas,
- zazní signál 24 sekund,
- je dosaženo koše proti družstvu, které požádalo o započítávaný oddechový čas,
- je úspěšný hod na koš z hry v posledních dvou minutách čtvrté čtvrtiny nebo v
posledních dvou minutách kteréhokoliv prodloužení.
* poznámka: Hodiny hry se zastaví v okamžiku, jakmile se míč stane mrtvým, t.j.
v momentě, když propadne košem, nebo v něm zůstane.
Pravidlo 24 sekund
Hráči útočícího družstva, kteří mají míč pod kontrolou, jej musí do 24 sekund
hodit na koš, jestliže se tak nestane, jde o přestupek a družstvo ztrácí míč.
Měřič 24 sekund zastaví zařízení na měření 24 sekund až tehdy, když po hodu míče
na koš se míč dotkne obroučky, nebo propadne košem. Jakmile je míč ve vzduchu
při hodu na koš a zazní signál 24 sekund, koš platí jen v případě, že míč padne
do koše – ať už přímo, nebo po odraze od obroučky. Je třeba si uvědomit, že
nových 24 sekund se nastavuje jen tehdy, když se míč dotkne obroučky. Jakmile
hráč hodí na koš a mine obroučku, nových 24 sekund se nenastaví.
Oddechový čas
- je to čas na taktickou poradu družstva a trvá 1 minutu,
- družstvo má nárok na jeden oddechový čas v každé z prvních třech čtvrtin, dva
oddechové časy ve čtvrté čtvrtině a po jednom oddechovém čase v každém
prodloužení.
Zranění hráčů nebo rozhodčích
Rozhodčí může zastavit hru tehdy, když družstvo zraněného hráče má míč v držení,
jinak musí počkat, dokud se akce nedokončí, t.j. doku družstvo, které má míč pod
kontrolou, jej nehodí na koš, neztratí kontrolu nad míčem, dokud se míč nestane
mrtvým. Rozhodčí mohou hru přerušit okamžitě, jestliže je to potřebné vzhledem k
ochraně zraněného hráče. Zraněný hráč, který nemůže hrát, musí být vystřídán do
1 minuty, pokud je to nemožné, tak co nejrychleji.
Nerozhodný stav a prodloužení
Když je stav utkání po uplynutí druhého poločasu nerozhodný, v utkání se
pokračuje 5-minutovým prodloužením nebo 5-minutovými prodlouženími, dokud
nepadne rozhodnutí.
Rozhodnutí utkání
- utkání se rozhodne dosažením většího počtu bodů v hracím čase.
Začátek zápasu
- obě dvě družstva musí mít na hřišti po 5 hráčů,
- rozskokem v středovém kruhu.
Míč se stává živým:
- po dosažení nejvyššího bodu při rozskoku se jej povoleně dotkne skákající
hráč,
- rozhodčí jej odevzdá hráči k vykonání trestného hodu,
- po vhazovaní ze zázemí se dotkne hráče na hřišti.
Míč se stává mrtvým když:
- se povoleně dosáhne koše,
- rozhodčí zapíská, přičemž míč byl v tom momentě živý nebo ve hře,
- skončí poločas nebo období hry,
- zazní signál měřiče 24 sekund, přičemž míč byl v tom momentě živý.
Rozskok
- situace, když rozhodčí vyhodí míč mezi dva protihráče,
- vykoná se, jakmile se odpíská držený míč, t.j. když jeden nebo více hráčů
soupeřících družstev mají jednu nebo obě ruce pevně na míči tak, že žádný z nich
jej nemůže získat bez použití nepřiměřené síly.
Jak se hraje s míčem:
- v basketbalu se hraje s míčem rukama,
- běžet držíce míč, kopat do něj, nebo jej udeřit pěstí je přestupek,
- hráč se dopustí přestupku, jakmile úmyslně kopne nebo se dotkne míče
kteroukoliv částí nohy.
Kontrola míče
- hráč má míč pod kontrolou, když drží živý míč, nebo s ním dribluje.
- družstvo má míč pod kontrolou, když jej má pod kontrolou hráč tohoto družstva,
a také když si spoluhráči míč přihrávají.
- házet míč na koš znamená držet míč v jedné nebo v obou rukách, a potom jej
hodit vzduchem směrem na koš.
Dosažení koše a jeho hodnota
- koše se dosáhne, když míč spadne shora do koše a zůstane v něm, nebo jím
propadne.
- koš z trestného hodu se počítá za jeden bod,
- koš z pole se počítá za dva body,
- koš z tříbodového území se počítá za tři body.
Střídání
- výměny hráče nebo hráčů, které je potřebné hlásit zapisovatelovi,
- střídající hráči musí být připraveni na hru.
Konec období hry a utkání
- zápas končí signálem časoměřiče, oznamujícího konec hracího času,
- jakmile se někdo dopustí chyby současně se signálem časoměřiče ukončujícího
poločas nebo jakéhokoliv období hry, musí se ještě vykonat trestný hod nebo
hody, jestliže jsou součástí trestu.
Zrušení utkání
Družstvo prohrává zrušením utkání, když:
- odmítne hrát i po vyzvání rozhodčím,
- svým konáním brání ve hře,
- není schopné do 15 minut po čase určeném na začátek utkání postavit pět hráčů.
Trest: zápas vyhrává soupeř 20:0. Navíc, družstvo, které prohrálo dostane 0 bodů
do klasifikace.
Nedohrání utkání
- jakmile se v průběhu utkání sníží počet hráčů některého družstva na méně než
dva, toto družstvo prohrává nedohráním utkání.
Definice
- přestupek je porušení Pravidel,
- družstvo, které se dopustilo přestupu, se trestá ztrátou míče,
- míč se přizná soupeři, který vhazuje ze zázemí z místa, co nejblíže k místu
porušení pravidel.
Hráč v zázemí
- je tehdy, jakmile se jakákoliv část jeho těla dotýká podlahy nebo objektu na,
nad nebo za hraničními čárami.
Míč v zázemí
- je tehdy, když se dotýká hráče, který je v zázemí, nebo kterékoliv osoby,
podlahy, nebo některého předmětu na hraniční čáre nebo za ní, nebo konstrukce,
nebo zadní plochy, nebo se dotkne stropu.
Dribling
- hráč má míč pod kontrolou, hází jej, odráží nebo koulí po podlaze a opět se ho
dotkne dřív, než jiný hráč.
Kroky
1) obrátka vznikne tehdy, když hráč držící míč vykročí jednou nebo vícekrát v
libovolném směru stejnou nohou, zatímco druhá noha, zvaná obrátková, zůstává v
jednom místě ve styku s podlahou.
2) kroky nebo pohyb s míčem (na hřišti) je pohyb jednou nebo dvěma nohami
libovolným směrem držíce míč, přičemž dojde k porušení omezení uvedených v tomto
článku.
Výběr obrátkové nohy
1. Hráč, který zachytí míč s oběma nohama na podlaze může použit libovolnou nohu
jako obrátkovou.
2. Hráč, který zachytí míč v pohybu nebo driblingu, může zastavit a obrátková
noha bude určená takto:
a) když se jedna noha dotkne podlahy:
- tato noha se stává obrátkovou jakmile se druhá noha dotkne podlahy,
- hráč se může z této nohy odrazit a současně dopadnout na obě nohy, v tomto
případě se žádná noha nemůže stát obrátkovou.
b) když se obě nohy nedotýkají podlahy a hráč:
- dopadne současně na obě nohy, potom kterákoliv noha může být obrátková. V
momentě, když pohne jednou nohou, druhá se stává obrátkovou.
- dopadne nejdřív na jednu nohu, a potom na druhou nohu, potom se obrátkovou
nohou stává ta noha, která se první dotkla podlahy.
- dopadne na jednu nohu, může se z této nohy odrazit a současně dopadnout na obě
nohy; v tomto případě žádná noha se nemůže stát obrátkovou.
Pravidlo 3 sekund
Hráč nesmí zůstat déle jak tři sekundy v soupeřově vymezeném území, doku má jeho
družstvo míč pod kontrolou.
Těsně bráněný hráč
Držený míč se zapíská, když těsně bráněný hráč držící míč nepřihraje, nevystřelí
nebo nedribluje do 5 sekund.
Pravidlo 8 sekund
Družstvo, které má míč pod kontrolou ve své zadní polovině, musí do 8 sekund od
jeho získání dostat míč do své přední poloviny hřiště.
Zahrání míče do zadní poloviny hřiště
Hráč družstva, které má míč pod kontrolou v přední polovině hřiště, nesmí zahrát
míč zpět do své zadní poloviny hřiště.
Chyba je porušení Pravidel, při kterém dojde k osobnímu dotyku se soupeřem
nebo k nesportovnímu chování.
Osobní chyba
- je chyba hráče, při které dochází k dotyku se soupeřem bez ohledu na to, zda
je míč živý nebo mrtvý.
Blokování
- osobní dotyk, který zabraňuje soupeři v pohybu.
Oboustranná chyba
- dva soupeři se dopustí chyby vzájemně v přibližně stejném čase.
Nesportovní chyba
- osobní chyba na hráče s míčem nebo bez míče, které se hráč dopustil úmyslně.
Diskvalifikující chyba
- hrubé nesportovní porušení pravidel.
Technická chyba hráče
- nezahrnuje dotyk se soupeřem,
- zahrnuje nezdvořilé chování nebo dotýkání se rozhodčího, urážlivě mluvit nebo
gestikulovat, dráždit soupeře nebo mu překážet v rozhledu máváním rukama blízko
očí, zdržovat hru, vyměnit si hráčské číslo bez ohlášení zapisovatelovi a
prvnímu rozhodčímu, pevně uchopit obroučku, vstoupit na hřiště jako náhradník
bez ohlášení zapisovateli, nebo okamžitého hlášení rozhodčímu.
- nový je trest za technickou chybu hráče - 1 trestný hod a míč na vhazování ze
zázemí na středu za postranní čárou.
Technická chyba trenérů, náhradníků nebo osob doprovázejících družstvo
- zahrnuje nezdvořilý způsob obracení se na rozhodčí, technického komisaře,
zapisovatele, časoměřiče, a měřiče 24 sekund nebo na soupeře.
Pět chyb hráče
Hráč, který se dopustí pěti chyb, musí být s touto skutečností seznámený a musí
automaticky opustit hru.
Chyby družstva
Jak se družstvo dopustí 4 chyb (osobních nebo technických) hráče v jedné
čtvrtině, každá následující chyba, která by normálně měla být potrestaná
vhazováním ze zázemí, bude potrestaná dvěma trestnými hody.
Trestné hody
Trestný hod umožňuje hráči nerušeně dosáhnout jeden bod z místa za čárou
trestného hodu.